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公司的图像传感器可实现用户在智能手机上玩3D游戏

来源:上海自动化仪表有限公司作者:发表时间:2018-01-08

    当大多数人听到“虚拟现实”这个词时,他们就会设想戴着头盔,戴上护目镜,把它们比喻成其他世界、尺寸或理想的现实。或者,他们从《星际迷航》(Star Trek)商品的无穷变化中,回忆起备受尊崇的“全息甲板”(holodeck),这是一个全息的房间,可以重现人们选择的场景和场景,然后让一个人亲身参与。

    虚拟现实头盔和护目镜

    星际迷航全息甲板

    几乎没有人会把上述的虚拟现实愿景与手机或智能手机相提并论。然而,上海自动化仪表四厂pmdtechnologies gmbh是一家高水平的企业,本公司开发了一种三维图像传感器,它将虚拟现实技术引入到移动设备中。但不要期望有任何与虚拟现实相关的完整或外在的体验。

该公司称,未来使用3D图像传感器芯片的移动设备将能够在三维空间中逼真地探测到周围的环境。这款名为“REAL3家庭”的芯片承诺了极其逼真的虚拟现实和增强现实的游戏体验,这些体验包括玩家自己的手和游戏中的生活环境。除了游戏,其他应用还包括房间和物体的空间测量,室内导航和特殊的照片效果。

3REAL3三维图像传感器芯片,能够提供1900038000100,000像素。

集成微透镜。它们的分辨率各不相同:IRS1125C的工作原理是352 x 288像素,IRS1645C的分辨率为224 x 172像素,而IRS1615C的分辨率为160 x 120像素。在这方面,IRS1645CIRS1615C是在IRS1125C的芯片面积上生产的。

REAL3三维图像传感器芯片

IRS1645C适用于移动设备。英飞凌和pmdtechnologies是谷歌项目Tango的联合合作伙伴。有了Tango,手机和平板电脑配备了一个3D感知的特殊光学传感器系统,其中包括一个带有英飞凌的IRS1645C 3D图像传感器芯片的3D相机。应用是增强现实,室内导航和三维测量。

谷歌探戈的完整3D摄像机由IRS1645C和一个活跃的红外激光照明组成,居住在大约10毫米x20毫米的空间中。3D摄像子系统在活动模式下,其测量精度达到了4(13英尺),测量精度为1%,帧速率为5 fps

三维图像传感器芯片使用红外光进行操作,利用飞行时间测量原理,对每个像素进行测量,图像传感器测量红外光线从相机到物体再返回的时间。同时,每个像素也能检测到物体的亮度值。

显然,这里的重点更多的是关于3D感知和演示。虽然3D,甚至是4D,是虚拟现实体验不可或缺的一部分,但3D视觉事件并不是虚拟现实的全部。当然,这取决于一个人对“虚拟现实”的定义。根据维基百科,“虚拟现实或虚拟现实(VR)可以被称为沉浸式多媒体或计算机模拟现实,它复制了模拟现实世界或想象世界中的实体存在的环境,允许用户在这个世界上互动。”虚拟现实可以人为地创造感官体验,包括视觉、听觉、触觉和嗅觉。

不知何故,能够在智能手机上玩3D游戏,虽然取得了令人瞩目的成就,但并不完全符合虚拟现实体验的定义。也许我们需要一个真正的操作定义。

 


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